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ちょー久しぶりにホールに・・・
半月ぐらい訪問しないと島も切り替わっている。 新台のコーナを覗くと・・・何これ?リンダの台があるの?へー相性がいい(はずの)Sミーさんじゃん。 1100回転の激死に台。このパターンは1400ぐらいまで出ないケースと踏んだが回ればなんとかかなぁ・・・ 座ってオープニングをちょっと見ていたら・・・リンダの歩き3DCGクリソツ・・・・ううーん・・・子供の時よくテレビで見ていたからすげー懐かしい。打ち始めると演出がこりゃまた面白い、というかリンダのパフォーマンスがこりゃまた懐かしい。らしく作ってあって素晴らしいなぁ・・・ 動きって言うのはモーションキャプチャを使えば、だいたいはとれる。だけれども、その生データをそのまま流しても、それらしくは見えない(ここは不思議なところ)。結局取ったデータを「かっこよく」修正しなくてはダメなので、ダンサーに踊ってもらったデータを修正していい演出に落としてある可能性もあるなぁとお見受けした。 (そんなことができなくて、デザイナーがイチから作っているケースも多いんですけどね) 先日報道されていたんだけれどSミーさんは老舗大手ビデオゲームベンダーのSガさんを事実上傘下におさめてしまいました。Sガさんにしてみればド●キャス撤退の時から、あの余ったリソースをこういう系に使うように働きかけている様子でした。 それ以降このD●re●t-X風味の画像がホールに出てくるようになったわけだけれども、さっきのモーションキャプチャ&3DCGみたいに日本の冠たる3DCGコンピュータ技術の一つの方向がこれかと思うのは、ま、経済の原則でしょうか・・・ 余談はともかく、演出が過剰。 ここまでうるさいとちょっとの演出では動じない精神力がいる。つまり、ここまでの死に台だとステップアップも3つでは信用してはならずクラゲ→リンダ天使→魔神→リンダまで揃ってはじめて期待が持てるのであって、その他はほぼ当たらぬと心に決めるべきである。 20Kかけて1400ちょいすぎ、ようやく砂漠→宇宙で単発、その箱が呑まれかけた98回転目、ウララ〜で確変。4連ちゃんで一箱返し、200回転で終了。 出なかった・・・300回転はつらいね +5箱 -2箱 +3.5K
by e-angels
| 2004-05-20 09:41
| パチンコ
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